一句话或一张图,几分钟生成可进引擎的 3D 资产
Tripo 把文字描述或概念图变成带 PBR 贴图的网格模型,可绑骨、做动画,直接导入 Unity、Unreal、Blender。现已接入 AITREE。
Tripo v3.1 实际生成
未经修饰的真实输出。拖动旋转,滚轮缩放。
角色 · 提示词
“stylized fantasy knight hero, full body, standing pose, ornate silver plate armor with glowing cyan runes, flowing navy cape, game-ready character”
从概念到可进引擎的资产
角色与生物
一句提示词或一张设定图,生成英雄、NPC 与怪物。
武器与道具
几分钟内批量产出风格统一的道具,填满背包和关卡。
场景部件
建筑、遗迹与场景装饰,适合原型与白盒搭建。
自动绑骨与动画
人形与四足自动绑骨,一键套用预设动作。
干净拓扑
智能低模与四边面重拓扑,可设面数上限,适配手游与主机预算。
任意管线
导出 GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL,接 Unity、Unreal、Blender 与 3D 打印。
从想法到引擎,四步
- 01
描述或上传
一句文字、一张图或多视图设定图。
- 02
生成
一个任务同时产出几何与 PBR 贴图(基础色、法线、金属粗糙度)。
- 03
精修
重拓扑、风格化、绑骨与动画。
- 04
交付
导出到引擎,或从你的工具里调用 API。
AITREE 上的 Tripo 模型
AITREE 3D API · 抢先体验
把 AI 3D 带进你的工作室
工作室可通过 AITREE 接入 API:一个 Key、一份余额,与对话、图像、视频模型共用。
