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一句话或一张图,几分钟生成可进引擎的 3D 资产

Tripo 把文字描述或概念图变成带 PBR 贴图的网格模型,可绑骨、做动画,直接导入 Unity、Unreal、Blender。现已接入 AITREE。

Tripo v3.1 实际生成

未经修饰的真实输出。拖动旋转,滚轮缩放。

角色 · 提示词

“stylized fantasy knight hero, full body, standing pose, ornate silver plate armor with glowing cyan runes, flowing navy cape, game-ready character”

下载 GLB

从概念到可进引擎的资产

角色与生物

一句提示词或一张设定图,生成英雄、NPC 与怪物。

武器与道具

几分钟内批量产出风格统一的道具,填满背包和关卡。

场景部件

建筑、遗迹与场景装饰,适合原型与白盒搭建。

自动绑骨与动画

人形与四足自动绑骨,一键套用预设动作。

干净拓扑

智能低模与四边面重拓扑,可设面数上限,适配手游与主机预算。

任意管线

导出 GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL,接 Unity、Unreal、Blender 与 3D 打印。

从想法到引擎,四步

  1. 01

    描述或上传

    一句文字、一张图或多视图设定图。

  2. 02

    生成

    一个任务同时产出几何与 PBR 贴图(基础色、法线、金属粗糙度)。

  3. 03

    精修

    重拓扑、风格化、绑骨与动画。

  4. 04

    交付

    导出到引擎,或从你的工具里调用 API。

AITREE 上的 Tripo 模型

AITREE 3D API · 抢先体验

把 AI 3D 带进你的工作室

工作室可通过 AITREE 接入 API:一个 Key、一份余额,与对话、图像、视频模型共用。

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